La armada élfica o «la plantación pipera»: Deck de elfos por Terrix


Desde mis inicios en el mundo de las Magic me decidí a tener una baraja de elfos, desde siempre me resultó una combinación fuerte, con pocos puntos débiles y divertida. ¿De qué la compuse?

Pues bien, el deck es para Extendido, aunque tengo pensado remodelarlo para Estandar una vez llegue la nueva expansión de Magic, que está previsto que traiga una buena de elfos que verá juego en su formato.

¿En qué se basa?:

Ahí pueden ver las cartas principales de su deck, pero apenas es una parte, el deck cuenta con:

Criaturas:

x2 Conquistadora coto de reyezuelos

x3Perfecta arrogante

x2Vitalidad

x4Druidas devotos

x2Elegidos de nissa

x1Elfo llanowar

x2Maestro de caza lis alana

x1Rhiys el exiliado

x2Heraldo élfico

x2Arqueras de cicatriz dentada

x1Arquero de la arboleda espinosa

Conjuros e instantaneos:

x2Caminata éñfica

x2Sobrepasar (finisher del deck)

x3Final de la desgracia visual

x2Emboscada de hojas doradas

x1Nissa revane

x3Confiscar pensamientos

x2Ascenso del domador

Tierras:

x14Bosques

x8Pantanos

Su estrategia principal se torna al Agrro-control, a través de los Druidas devotos (cuenta con 4) permite bajar en 3 y 4 turno 4 o 5 elfos, es decir, la mano, a falta de dejar en ella las desgracias visuales o confiscar los pensamientos para quitar de enmedio aquellos detalles molestos, aunque el deck no deja de ser muy débil contra control y burn.

Una vez partido de una base de maná fuerte, en 5 y 6 turno habiendo jugado bien el deck se puede tener en la mesa varias opciones tales como bajar caminata élfica y aplastar al enemigo por número, jugar sobrepasar o haber tenido algo más de suerte de 3 turno para bajar el asecendo del domador, que para 5 o 6 turno ya habrá proporcionado sus contadores para arrollar las 20 vidas enemigas. Tiene muchas opciones y ramas, segun tu oponente el deck cuenta con distintos elfos para solventar situaciones dificiles como pueden ser las arqueras de cicatriz para jugar contra barajas aereas o vitalidad para jugar contra aggro.  Apoyandose siempre en la posibilidad de bajar a Nissa revane, quien inclina la partída rápidamente o en las «sorpresitas» tales como la emboscada de hojas doradas (que nunca la he visto en juego en manos ajenas a las mías) y me ha hecho darle la vuelta a una gran cantidad de partidas.

El deck apenas cuesta unos 90 Euros, yo lo he ido formando poco a poco, testeando cada detalle. Probablemente no es una baraja de Pro Tour y se queda corta para un torneo de alto nivel, pero es realmente divertida en cuanto a su jugabilidad y aunque no es totalmente Pro, puede desemvolverse bien y ganar a Decks mucho más caros.

Un saludo, Terrix.

Draft de Zendikar: Report. Versión Terrix 1.


 

Buenas, hace unos días me dispuse junto a unos amigos a realizar un Draft de Magic, exactamente de la última ampliación: Zéndikar.
Cómo fue?, y esque desde el principio tube Muy, muy claro que llevaría blanco, puesto que desde el princpio tueb el color completamente abierto, y el azul?-Idem.
Me sorprendió ver que de 3 pick me llegara la pescadora, fue un pick indudable, pero no solo eso, de 4 pick, me llegó otra.
 

Y por si fuera poco, en el 1 sobre, me hice con un Viaje a la nada, a parte del tigre con landfall 0/1, y varios artefactos que sería un apoyo perfecto, como el telescopio!! ( o el limpiatierras, como yo le llamo)

 

Quizás por no pikar otra cosa, aun en el primer sobre conseguí algunos voladores azules, y un espectro imbloqueable, en sí por lo pronto estaba formando un mazo complicado de bloquear, quizás vulnerable, pero todo cambió cuando llegó a mi un Craken 0/4. Y un 2 en el 2 sobre.
La cosa no iva nada mal, el Draft iva viento en popa a toda vela. Y que me sale de 1pick en el 2 sobre?
Me paré a pensar que el verde también seguía abierto, al menos en el primer sobre, y este bixito iva a ser la guinda del mazo, así que me puse manos a la obra, y me propuse una tricolor. Y no me equivocaba. En los pick siguientes me econtré con este PEEEEEEPINAZOO de bixo 1/1 😎
 

 

Esto, junto con un ejercito aereo blanqui/azul, una curva de maná que oscila entre 2 y 3 más el añadido de la cobra de loto me dejaron un sabor de boca muy bueno, tenía en mis manos un mazo jodido: Imbloqueable y rápido, aunque algo debil para mazos de agro, y me temía que uno de mis compañeros hubiese ido cogiendo los bixos de coste 6 manás que en 6 o 7 turno podrían ser para mí lo peor.

Deposite mi confianta plenamente en las 2 antorchas (2 punto de daño por 2 manás (uno para sacarlo y otro para equiparla)), el viaje a la nada y el par de counters que me apañé para tener algo controlado el campo. Y la verdad, no fue mal del todo, veamos dos de las partidas:

 

La 1, contra un mazo negro de vampiritos y destrucción.

-Empezé la partida con la cobra de loto en la mano, y varios voladores como la Pescadora, mi contrincante también empezó fuerte: bajando un par de bixos no demasiado duros, así que los fulminé con las dos antorchas que robé (qué suerte tube, la verdad), a partir de ahí bajé el espectro junto al 2/5 Flayig azul común y en cuestión de 3-4 turnos le fulminé las 20 vidas, ya que a pesar de bajar un triste bloqueador, no pudo alcanzar mi ejercito «fantasma».

La 2, contra un mazo de aggro (el que me temía).

-Una partida realmente interesante, me encuentro muy cómodo bajando a varias de mis criaturas imbloqueables mientras que mi contrincante acumula tierras (las pocas qeu le salían) y activa la expedición roja, combándo al bixo 7/1 con arrollar y prisa con el artefacto que le concedía dañar dos veces, en definitiva, me plantó 14 daños en 5 turno, pero a pesar de ello llegué a calzinarle las 20 vidas por aire antes de que me bajara algún otro bixo con prisa y arrollar. Que los tenía.

Y lo comprobé en la segúnda partida, en la que controlé el campo de batalla hasta 6 o 7 turno, cuando me activa una trampa blanca y le saca 5 daños a mis criaturas, me vacía el campo y me baja el Bálot, combándolo de nuevo con el artefacto que le concedía dañar dos veces y bajandome una tierra = 16 daños. Al turno siguienté caí.

Aún me faltan partidas qué jugar, y espero hacer un mejor report de estas, pero hoy me falta tiempo, asi que.. Hasta mañana Einooneros!

Un saludo: Terrix.