¡¡¡Ladronez!!!


Vaya, vaya ¿Oz akordáiz del pizoteador orko ke zupueztamente iba a zalir por 60€(y ez a lo ke zale en Inglaterra)? Puez bien, ahora rezulta ke noz lo van a vender por 95€ ¡Zabandijaz humanejaz!¡Ezto ez un robo, y no un robo honrado como loz de nozotroz loz orkoz!
By: J-Fénix

Tácticas warhammer: Altos Elfos (Protección, reciclaje y… ¡Tortas!)


Uff, al fin he tenido un poco de tiempo para poner mis tácticas de Altos Elfos (perdón, que me estaba haciendo rogar). Bueno, al tema. Iré poniendo los ejércitos uno a uno, pero intentaré poner uno cada semana o cada dos semanas, para no ponerlo todo junto.

Este ejército en cuestión se basa en dos dragones, los cuales serán los encargados de destrozar la línea enemiga (recordemos que ante un enemigo que causa miedo se huye automáticamente si se pierde el combate, además de la potencia que los dragones tienen ya de por sí), además de obligar al enemigo a realizar muchos chequeos de terror. El mago parece no ser muy potente pero es la base del plan, un plan «culoduro», ya que usará el saber de la vida, eligiendo el viento aullante y el hechizo de curar todas las heridas. Estos hechizos son fáciles de lanzar, y que un dragón medio muerto recupere todas las heridas no le hace gracia a nadie, también el otro hechizo es útil, pues protege a nuestras unidades de arcos y arcabuces.Despliegue para optimizar el rendimiento del ejército Los arqueros sirven para que el mago tenga una unidad cerca y no puedan dispararle y cubrir las opciones de tropas básicas. La unidad de guardias del fénix también es aterradora pues, aunque solo tenga un ataque de fuerza 4, causa miedo y tiene una especial de 4+ (además de una armadura de 5+ que también ayuda). Su capitán lleva el amuleto de clarividencia, que me encanta, pues aumenta mucho nuestra probabilidad de tomar la iniciativa. Los sombríos siempre ayudan, pues pueden eliminar a algún hostigador molesto. Por último, disponemos de un lanzavirotes para tener una potencia de fuego adicional. El plan es desplegar como se muestra en el dibujo, de forma concentrada junto a una colina para beneficiarse del Viento Aullante en el primer turno, y luego lanzar a la guardia del fénix y a los dragones hacia delante, mientras los sombríos se ocupan de las máquinas de guerra y, si no han podido infiltrarse, distraen moviéndose por bosques y demás cobertura para cargar por el flanco apoyando a la guardia del fénix y a los dragones. Los arqueros y el lanzavirotes disparan para ayudar, y el mago hace su trajo curando. Espero haber ayudado, a continuación tenéis la lista de ejército.

 ¡¡¡Que ganéis muchas partidas!!!¡¡¡Suerte!!!

 

Ejército nº 1: Protección, Reciclaje y… ¡Tortas!

 

Personajes

Comandantes

          Príncipe (150): Dragón Estelar (370), Lanza de Caballería Estelar (40), Yelmo del Destino (25), La Llama del Fénix (25), Talismán de Loec (10), Armadura de Dragón (9), Escudo (3) > 632

Héroes

          Mago Dragón (350): Nivel 2 (35), Báculo de la Solidez (20), Pergamino de Dispersión (20), Talismán de Protección (10) > 435

          Mago (100): Nivel 2 (35), Báculo del Vidente de Saphery (30), Pergamino de dispersión (20) > 185

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Unidades Básicas

          12 Arqueros (132): Armadura ligera (1 por miniatura) > 144

          11 Arqueros (121): Armadura ligera (1 por miniatura), Ojo de Halcón (10) > 142

Unidades Especiales

          15 Guardia del Fénix (225): Portaestandarte (12), Protector de la Llama (12) con Amuleto de Clarividencia (25), Músico (6) > 280

          5 Sombríos > 80

 

Unidades Singulares

          Lanzavirotes de Repetición > 100

By: J-Fénix

Pd: ¿qué tal os parezco como estratega? Comentad, please.